乔布斯说:“活着就是为了改变世界,难道还有其它原因吗?” 2008年,在Web前端开发界,无论国外还是国内,都发生了不少事情,有哪些是改变世界或即将改变世界的大事件呢?
JavaScript游戏
2008年4月9日,Dion Almaer发现了一款非常经典的JavaScript游戏:Super Mario. 这款游戏由Jacob Seidelin开发,大小仅14k.
(Super Mario JavaScript版本: http://jsmario.com.ar/)
不少Web开发者们大跌眼镜:这真的是用JavaScript开发出来的?答案是肯定的。这款游戏利用了Canvas元素(IE中用HTML模拟),图像存储在加密的字符串中,还用base64存储了MIDI背景音乐。除了这些技巧,其它代码就是我们熟悉的HTML、CSS和JavaScript.
Super Mario JavaScript版本的横空出世(之前也出现过用JavaScript写的游戏,但没有像Super Mario一样引起大家的关注),激起了一股用JavaScript编写游戏的热潮:
许多经典的游戏都有了JavaScript版本:Pac-Man(经典的吃豆子游戏), Space Invaders(太空入侵者),Spacius(百玩不厌的雷电)等等。
甚至还出现了一些比较复杂的角色扮演游戏:Andrew Wooldridge创造的Tombs of Asciiroth 和 CanvasQuest,Pierre Chassaing创造的ProtoRPG等。
伴随JavaScript游戏的热潮,还出现了不少专门用于游戏开发的JavaScript库。最突出的是GameJS(基于Canvas的一个2D游戏开发库) 和 GameQuery(这是jQuery的一个插件)。
除了用Canvas构建2D游戏,用JavaScript还可以构建3D游戏,还出现了非常出色的Processing.js,以及JavaScript PlotTool绘图工具等等。
感慨:JavaScript游戏一段时间内将还只是开发者们的“玩物”,要真正转换为商业应用,可能还有一段漫长的路要走。但是,当Super Mario跳跃在Web网页上时,这昭示着JavaScript的时代已经到来了。JavaScript能做什么?2008年的答案是:JavaScript连游戏都能做!
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